从火攻输出不差落雷,分析A级战法可替代性和最佳拆战法时间

时间:2025-02-19 06:37:18    100次浏览

本文数据来自真实开荒过程中6级落雷和火攻的输出数据,由神将奶妈刘备搭配使用。此篇文章由实战数据是作者通过60块5级资源守军对阵总结出,旨在给广大平民玩家提供一份游戏思路,希望能帮助到大家玩#三国志战略版#游戏。

落雷和火攻都是6级,但战法输出伤害率不一样,6级落雷造成的谋略伤害率为132%,6级火攻造成的谋略伤害率为116%,相差16%还算不多。

满级火攻是150%;满级落雷是170%。其中B级火攻40%发动概率,A级落雷50%发动概率。

以上就是6级战法在开荒中的输出伤害,在相同的发动次数下伤害率不相上下,而相同的战局中40%和50%发动概率区别不大。更有很多次40%发动概率比50%发动概率战法发动次数还多。这一点也是作者相当疑惑的游戏概率设定。

总结:40%和50%发动概率区别不大,大家这一点一定要意识到游戏的情况。不要因为某个战法的发动概率高就盲目的过早的拆。

而以下内容是作者要介绍的重点,A级战法和B级战法输出伤害相差多少,什么时候拆A级战法最合适。

B级和A级战法靠谱兵刃输出对比表:

其中要“刺伤”战法造成的溃逃状态也是兵刃输出类型,3回合可以造成总计210的单体伤害,和“短兵相见”伤害率一样。这一点对于武力型武将特别适合使用,但阵容中只能使用一次刺伤战法,因为溃逃是3回合,如果多个2个以上武将造成的溃逃效果会失效。

而挥砍和刺伤两个物理型输出可以最大限度的过渡开6级资源前的一切守军输出。如上图战局中刺伤发动4次造成将近2000的溃逃伤害。

B级和A级战法靠谱谋略输出对比表:

放火和毒气是多回合谋略输出,可以造成灼烧和中毒状态,可以施加多回合状态并造成大量的智力输出,作为单体伤害真的不弱于A级落雷战法和偃旗息鼓。

再说根据游戏设定35%和40%的发动概率,真的看不到有什么发动次数的区别,相信大家在开荒4级资源时一定碰到过潘凤守军,25%的无双上将概率有时候也会打出3-4次。关于这一点游戏漏洞也是无力吐槽。

那么什么时候拆A级战法最合适?

通常情况下在开6级资源时,需要搭配A战法的,这个时间段对战法输出和叠加状态要求挺高。因为6级是两组守军,所以对于群体输出或单体爆发输出要求高,这个时候拆A级战法就可以。


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