魔兽世界10级了,唠叨两句被遗忘者阵营笔者各职业天赋推荐

时间:2024-09-24 09:58:48    100次浏览

既然10级了,就啰嗦两句题外话(写完后看,觉得都可以开单章了)。有的术士认为术士的永动是因为痛苦天赋最后一点。笔者认为这是错的,而且大错特错。术士永动是因为“精神分流”和“吸取生命”和“生命虹吸”这三个技能。从习得吸取生命开始,术士就基本永动了。1V3、1V4后通过一定的手段可以越杀红蓝越多。这才是永动。其实术士的基本法则就是加减法。血少了抽血,蓝少了换蓝。达到基本平衡了,术士也就不用坐地板了。靠抽宠物,练级带的是虚空行者啊还是小鬼、魅魔、狗?虚空行者本来蓝就不够使了,其他的你小鬼就提供一个血契?魅魔就普攻吗?它们能经得起你抽么?痛苦天赋最后的一点在笔者心里,是术士练级最废物的终极天赋了,没有之一。然后贴一下笔者自己觉得最好的术士、盗贼、牧师的练级天赋。战士我真的只会玩,不精通。天赋怎么加练级不太痛苦,就靠大伙补充了。

术士天赋顺序:先加满生命分流--加满强化虚空行者--加一点疲劳诅咒--加满暗影掌握--(恶魔专注加满后)加满召唤大师--补上强化疲劳诅咒。

这套天赋练级永动,PVP该虐杀的还是虐杀,其他职业也可以一战。手法要从获得虚空行者开始就要习惯,因为无论你怎么加天赋。手法不对或者你想OT,它永远都拉不住。手法如下:在不ADD的情况下,先CTRL+1,然后,痛苦诅咒,腐蚀术,生命分流,献祭,吸血。这手法的原因是这样,如果你痛苦,腐蚀,献祭,生命分流,吸血这个顺序,第2轮末尾,或第3轮虚空行者折磨的时候,你就会OT。如果按照我的顺序,最理想的情况下,你献祭出手时,刚好第二次折磨作用在怪物身上。这个节奏就对了。这个时间差能让你极少,甚至不会OT。当然了,如果你能很好地控制你的仇恨,用你自己的手法也可以,最好分享出来,让大伙都受益。暗影箭就别用了。耗蓝多,伤害又不是特别高,等你读完了,我用抽血怪都差不多死了,你比我快不了多少。而我能永动,你不能。

最纯正的追求练级天赋

兼顾的妥协天赋

牧师天赋:练级永远绕不开的一个话题就是PVP,牧师纯追求练级的话应该用天赋1。但是牧师永远的痛就是缺蓝,而当你杀了一个两个怪后。一次偶然的昏厥,就能令你有反杀的可能。你可能会说,抵抗呢?怎么办?对笔者来说,练牧师的时候,最痛苦的永远不是抵抗。抵抗再少也没办法让我一条蓝杀5个怪。但一次昏厥可能换来我少跑尸体一次。我选择后者。当然了,你选择完全练级天赋很正常。天赋2当然是最好的练级天赋了。

出血天赋

笔者的战斗天赋

盗贼天赋:笔者盗贼练级用过的天赋是21.8.22一次,战斗天赋两次,出血天赋两次。21.8.22的天赋就别用来练级了,那真是虐待自己。战斗天赋练级就是无脑,砍砍砍就是了。我这么加的原因是因为单人精英任务,和面对法师PVP的挣扎。出血天赋是我后来拿来练级常用的,再练盗贼我还是会用出血天赋练级。PVP和PVE都能兼顾。

法师天赋:笔者法师练级只用这套天赋,先冰后奥。深的就不说了在笔者手里可以应用于绝大部分场景。练级中可以应付除了那条狗以外的一切问题。笔者60级瘟疫的蝙蝠和大虫都是单杀的。当年受Other Guy影响,直接是灼烧流天赋练级(气定火球,汗啊。那就是青春和懵懂。)杀的蝙蝠和大虫。这天赋,杀它们俩,一点问题都不会有。

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