蛮王死敌——剑魔 亚托克斯

时间:2024-09-26 09:57:02    100次浏览

聊过了蛮王,就不得不聊聊他的仇敌——暗裔剑魔 亚托克斯。

为什么说蛮王的死敌是亚托克斯呢?在英雄联盟宇宙中,蛮王的背景故事中有这么一段话“他挥舞着一把残忍的如同活物的利剑,使用怪异的魔法让入侵者们变得嗜血异常。泰达米尔的部族在顷刻间遭到蹂躏。眼看击败这个神秘的生物没有任何希望,泰达米尔选择直面注定的死亡。”而在人物相关中,和亚托克斯有关系的只有蛮王,所以说剑魔亚托克斯和蛮王泰达米尔是仇敌。

照例来看看技能介绍:

被动技能:鲜血魔井 亚托克斯可通过技能来浇灌鲜血魔井。当鲜血魔井被灌满时,亚托克斯会获得持续血涌效果,这个效果可通过与英雄或野怪作战来一直保持,并会为亚托克斯提供攻击力、攻击速度和在承受致命伤害后的复活能力。(相当于有了一件复活甲,并且可以在此状态下配合打野越塔强杀)

Q:黑暗之跃 亚托克斯纵身一跃然后猛击向目标位置,对落点中心的敌人造成10/35/60/95/120(+1.1)物理伤害和持续1秒的击飞效果。 亚托克斯会在施放时使鲜血魔井的储量上升20%。

伤害:10/35/60/95/120

冷却时间:13/12.5/12/11.5/11

W:血之渴望/血之报偿

关闭时:血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复30/45/60/75/90(+{{ f1*100 }}%已损失生命值)生命值。

开启时:血之报偿:每第三次攻击造成45/80/115/150/185(+0.75)额外物理伤害,并使鲜血魔井的储量上升20%。

治疗效果:30/45/60/75/90

伤害:45/80/115/150/185

E:痛苦利刃亚托克斯释放剑气,对命中的敌人造成70/110/150/190/230 (+0.7)物理伤害并减少他们30/35/40/45/50%移动速度,持续2秒。 亚托克斯会在施放时使鲜血魔井的储量上升20%。

伤害:70/110/150/190/230

减速:30/35/40/45/50%

冷却时间:12/11/10/9/8

R:浴血屠戮

亚托克斯从敌人身上抽取血液,对附近的敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,每命中一个英雄会使鲜血魔井的储量上升20%。 在施放时,亚托克斯获得40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。

伤害:200/300/400

攻击速度:40/50/60%

冷却时间:100/85/70

技能加点推荐:主E副Q,有大点大,一级点Q

Q技能具有击飞,E技能具有减速,并且都是AOE技能(范围伤害),在团战中十分有用。而W的主要作用在于线上回复和对拼提高伤害,在团战中用处并没有QE作用大。

符文推荐:

如果觉的攻速还不够,可以适当的换一下其他符文

天赋推荐:

一定是点热诚,而不是嗜血,剑魔的回复能力已经很强了,点出热诚可以提高其伤害。

出装选择:

破败是必须要出的,而贪欲九头蛇可以换成巨型九头蛇,冰锤可以根据局势选择,最好出一把饮血,或者换成死亡之舞、水银弯刀也可以。

玩法推荐:

剑魔这个英雄十分强势,通过自己手长以及强大的回血能力,来和对面消耗。不要过于激进,以E和平A消耗为主。到达一定的斩杀线时,就Q过去一套连招,杀掉敌人。如果遇到像鳄鱼,瑞文这一类带控制型的英雄,就还是老老实实的刷线,或者等对面交完控制技能去补兵,这时候就可以去打一套了。我方小兵较多的时候可主动上前AEA换血。在对方补刀时上前用E耗血。

技能连招: Q +A+ E+ 贪欲 +A+ 大招+ A,如果觉得自己操作不过来的话,可以用Q+E+A+R+A这一套连招。

团战不要最先切入,需要把握好切入时机,和蛮王一样,剑魔最怕的就是控制,一旦无法接近目标,就没办法输出,一旦敌方交出了控制技能,剑魔就能上了,盯着对面ADC和AP打,让他们和前排脱节或者直接击杀他们。虽然剑魔并不是很肉,但是可以用被动来抗伤害,从而减轻队友正面压力。

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