Steam游戏评测 第735期《诸子无双》
时间:2025-08-22 16:40:06
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是一款高速动作rogue割草游戏,游戏结合了幸存者玩法的rogue游戏体验与类似哈迪斯者的战斗体验。玩家需要才在每一次游戏中不通过同武器,秘宝,心法和奥义等的不同词条的搭配,打造出不同的战斗流派,构建出不同的build,用更爽的套路去击败BOSS。目前游戏的体量较小,很快就可以玩完全部内容,但游戏的质量也对得起他的价格,期待后续更新。感兴趣的可以入手。
首先进游戏最先吸引我的还是其中的美术画风,水墨风的美术风格展现出了别具一般的视觉享受。而游戏的前一半题目,诸子,正是先秦时期百家争鸣之时,各种思想流派的代表人物的一个统称。那是一个文化,技术都在蓬勃发展的时代,游戏中的确很好的结合了一些诸子百家时期的文化元素,使得游戏更具中国风,浓厚的文化氛围的确会让我们在游戏中获得一些不同于体验外国文化的归属感,而这款充分结合诸子百家的游戏文化的游戏在标题的后面两个字“无双”上的发挥也是非常不错,爽感非常优秀。
其实初看宣传片,第一印象以为这肯定是一款类似幸存者的游戏,但是游戏中结合其他的元素却让游戏的体验逐渐无双了起来。游戏中主角除开移动之外有三种可操作形式,普通攻击,奥义和冲刺,每个角色都有不同的属性值,普通攻击和一个特殊的被动,每一局游戏刚开始玩家可以选择两个秘宝,而秘宝大多数带有一定的负面效果,因此,合适的秘宝选择会让你的build建立的更快更顺利,不合适的选择同样也会让拖慢你的build进度。
在每一波怪物结束之后你会遇到三种东西的选择和升级,首先是可以利用每一波打败敌人掉落的灵石来选择心法升级,心法升级按照诸子百家进行分类,一共可以选择四个流派确定好选择的流派之后,后面只能选择获得相应流派的心法升级,不过不必担心,为了不影响无双的爽感,当你想换成别的流派时,只需将想更换的流派进行回收即可,回收也可以获得一定的灵石,弥补你更换流派时少的灵石,而每个流派积累选择够一定数量的心法后,就会获得一个新的增益。不同的流派所拥有的增益也多种多样,每一种流派基本是针对人物的一个方向进行强化,譬如连击数,攻速,暴击或者奥义等等,为游戏的build玩法增加了更多的可玩性。
如果你升级了,那么你将获得选择一个被动技能的机会,不同的被动技能也几乎代表着不同的玩法流派,这些被动基本围绕着玩家的玩家所选择的角色的一系列特性展开,需要玩家对自己想要发展的流派有一定的规划,体现想好自己想选择的流派玩法,从而进行有针对的选择。而还剩下的一个就是针对角色使用的武器进行一个强化,会使用到的是另一种在每一波战斗中获得的素材。而这里则是极具赌狗风格,首先有一个选择是对武器的一个大的转变,会改变角色的奥义或是增加一个非常强的被动之类的东西,在这里你就可以选择不断重铸,刷到自己想要的增益,而旁边则是几条针对数值的增益,这里就仔细分了好几个品质,绿色,蓝色,紫色,金色,刷出高等级且符合自己build的词条那就是纯看运气了,有时候捏着符合build但等级不那么高的词条也不为是一个好选择,而我玩的时候就选择当一名赌狗,毕竟哪有小孩天天哭,哪有赌狗天天输。
而当你在游戏中不断积累到达中后期成型以后便能够逐渐体会到无双的快感,于敌人之间穿梭看着不断蹦跳出来的伤害数值,和绚丽的攻击特效,怎一个爽字了得,而游戏中又增加了新模式,还有以后即将推出的新模式,我相信会让游戏的爽感体验更上一个层次,更加“无双”。
总之,这是一款非常值得体验的优秀精良的小作品,喜欢无双割草的你一定不要错过。